Tuto: Connecter un Minitel à un Arduino

Voici un petit tuto qui explique ce qu’il faut pour connecter un Arduino avec un Minitel.

Un petit exemple de programme se trouve sur mon GitHub.

Connexion

Voici ce que doit avoir le Minitel pour pouvoir être utilisé avec un Arduino : une prise péri-informatique. Elle se dissimule derrière ce cache, au dos du Minitel, en bas à droite.

cache prise péri-informatique

Une fois le cache levé, voici ce qu’il y a derrière.

prise péri-informatique

Et enfin, voici la prise qu’il faut connecter : une fiche Din FM545.

C’est trouvable ici chez Go Tronic pour 0,70 €.

fiche Din FM545

Câblage

Il y a 3 fils à connecter.

Ne tenez pas compte des fils blanc… c’est parce que j’ai utilisé un cable HDMI que j’ai recyclé et j’ai doublé les cables…

Celui tout en haut (marron) est la Masse / Ground / GND. Il faut le relier à l’Arduino.

Il y a ensuite un fil de chaque côté correspondant au port Série de l’Arduino. Précision : c’est du 5 V ! Donc c’est nickel avec un Arduino Uno ou Mega. Faites attention pour les autres types d’Arduino. C’est ok pour un Teensy 3.5 qui est en 3,3 V mais il est tolérant au 5V.

fiche Din FM545

Le fil bleu doit être connecté sur le RX du port Série de l’Arduino et le jaune sur le TX.

Bibliothèque

Pour cet exemple, je l’ai incluse directement avec le programme. C’est une version légèrement modifiée. J’ai ouvert un « issue » sur le projet d’origine avec ma modification.

La bibliothèque utilisée se nomme Minitel1B_Hard.

Fourth-in-a-Row

Je vous présente mon nouveau projet. Vous avez donc déjà le nom : Fourth-in-a-row. Ce que c’est ? Il s’agit d’un Puissance 4 en version électronique… avec la Force de Star Wars Inside 😉

 

Jouable en solo contre une IA ou à 2 en Versus. Chaque « mur de jetons » est un mur au look de Star Wars et les jetons sont à base de Leds qui illuminent le mur.
Les 2 boutons (avec Leds) sur le côté sont pour choisir le nombre de joueurs et indiquer le tour de qui doit jouer. Les boutons (avec Leds également) sur le dessus sont pour choisir la colonne où l’on pose son jeton. Cela permettra également de choisir un niveau de difficulté : le jeu pouvant vous aider à montrer les pièges de l’adversaire !

 

Voici à quoi il devrait ressembler :

Avec une vue de l’intérieur

Et voici un schéma du montage électronique prévu pour faire fonctionner le tout !

Petit tour au TechShop Leroy Merlin prochainement pour créer le premier prototype. J’ai hâte !